《DOTA2》7.0版新增A帐效果评价排名及分析 今天给大家带来的是玩家“loevery”分享的《DOTA2》7.0版新增A帐效果评价排名及分析,感兴趣的玩家们一起来看下吧。 这个版本物理核有点小削弱,金箍棒优先级提高,幻象系大削,并不是不疼不痒的。幻象系削弱不是因为后期不强了,幻象系该恶心的还是恶心,但是其强势期整体向后推迟不少。在此背景下A杖增加的技能还是很好用的。 增加A杖效果的英雄不多,有如下几个 敌法 赏金 混沌 冰女 幻影长矛手(不忍心再叫他猴子了!) 力丸 天怒 小鱼 火枪 宙斯。 我先按个人评价给他们的重要性排序 宙斯 敌法 混沌 隐刺 小鱼 冰女 赏金 幻影长矛手 火枪 天怒 我排序的依据是综合考虑,并不是单纯考虑技能效果强不强,而是综合考虑需求度,优先级等。 第一名绝对是毫无争议的,宙斯! 重做宙斯的神杖升级效果。获得一个新技能,雷云,可以在地图任意地点创造一朵雨云,每2.5秒对500范围内随机一名敌人自动施放雷击(技能冷却效果可以降低打击间隔)。雷云持续50秒。冷却时间:50秒,魔法消耗:275点。远程英雄需要8次攻击才能摧毁(近战英雄需要4次,非英雄单位需要16次)。被摧毁后提供100金钱奖励。雷云是全屏技能。 这个A杖效果也许会一开始不受大家重视,但是绝对会像pom一样逐渐成为宙斯的标配,而且是第一大件。 上榜理由 1、宙斯这个英雄本身在这个版本得到了加强,黄点变成技能树其实是对法系的加强,以前法系点黄点没什么用。 2、A帐增加的技能伤害诚意很足,范围虽然小,但是这样增加的全球流的确定性,不易被小兵干扰。 下面是重要的理由 3、CD,以前的A帐提升的全球流伤害爆发也还可以,但是cd太长根本不可能跟上全球流的节奏(全球流也分很多种,比如全球gank) 4、防守能力,这不是显而易见么! 5、刷钱能力和带线能力,啧啧,pom出a帐不也是为了带线刷钱。 6、爆发增加,带上控制,新增的技能绝对能打出两次输出。而且对支援单位也有一定威慑力,宙斯本身的范围输出能力出众,在大后期唯独缺了单体输出的能力。A帐不仅要做第一大件,后期也很强。 第二名给敌法 敌法师增加神杖效果。法力护盾每12秒可以被动抵挡并反弹一次指向性技能。破坏会使其无效。 给敌法这么高排名我也很犹豫,因为后面还有几个a帐效果强的逆天的存在,不比敌法的A帐效果弱。不过在这里我依然选择把第二名给敌法,因为大部分人在大多数局势下,都会选择出A帐,这装备的适应性太好了,优先级没宙斯那么高,但大后期也是必备的。 上榜理由 1、撑血撑属性,敌法在没有黄点的情况下,做分身也会优先选择做极限发球吧。 2、难针对,敌法这英雄大家见得多了,都知道怎么针对了,可是有了A帐防先手的确很好用 3、更难针对!林肯法球可以用吹风天堂阿托斯等破坏,莲花宝珠更加不能防止多人先手。但是A帐两者的有点都有。唯一适合破林肯的只有推推了。 4、什么,12秒cd的林肯? 5,刷的快,一个A帐算什么 第三名:混沌骑士 混沌骑士增加神杖效果。混沌之军冷却时间减少20秒,并且可以对友方英雄施放。施法距离为1200。 混沌这英雄本身技能适合做四号位,本身身板也不错合适打野。以前的大哥混沌出强袭bkb等不像幻想系的英雄的出装也是无奈,因为他幻象大招跟不上节奏,平时打架还是需要依靠bkb等。这个A杖效果无论是大哥混沌(多核心)还是四号位混沌都可以出。 上榜理由 1、看上去很强,幻想系英雄总体削弱的大背景下,这个混沌也许很重要 2、大哥混沌何时能出到A杖啊,那个刷钱速度。还好有野区赏金服可以改善下。四号位混沌只要不买眼,前期打野是可以的。 3,这英雄的技能本身很强,唯一不足是定位尴尬,A杖算是改善吧 第四名:力丸 力丸增加神杖效果。绝杀秘技持续时间增加4秒。可以对友方英雄施放,持续时间内藏在他们体内。攻击的作用范围将跟随友方英雄。施法距离为1000。 力丸本身不缺输出,哪怕不需要什么装备。这个A帐大招加一个肉核绝对比辉耀小狗好用。力丸有更多钱的话,A杖辉耀 上榜理由 1、输出给力 2、增加更好的逃生,唯一不如混沌的地方是身板没混沌好,刷钱更难。 第五名:斯拉克...
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dota2 排名 在 [新聞] 2017前十獎金收益戰隊排名DOTA2就佔六名- 看板LoL 的推薦與評價
電競》2017前十獎金收益戰隊排名 《DOTA 2》戰隊就佔六名
〔記者陳耀宗/外電報導〕隨著電競賽事規模越大,獎金池也水漲船高,外媒《Esports
Observer》就根據「esportsearnings」網站所提供的數據整理出2017前十獎金收益戰隊
排名,不意外地,受惠於《DOTA 2》2017國際錦標賽(Ti7)獎金池高達2400萬美金(約
新台幣7.5億),這份排行榜幾乎等於《DOTA 2》2017國際錦標賽(Ti7)成績排名,前兩
名由Team Liquid、Newbee拿下、如出一轍。
https://img.ltn.com.tw/Upload/sports/page/800/2017/12/29/2297384_2.jpg
或許台灣玩家較為無感,《DOTA 2》自2013年開始採群眾募資的獎金池後,賽事獎金池屢
創新高,今年8月落幕的Ti7便高達2478萬7916元美金,全年更高達3797萬7710元美金。要
知道,NBA在2016-17球季季後賽獎金池也才1500萬美元,而國內粉絲較為熟悉的《英雄聯
盟》則是約1200萬美金。
伴隨著《DOTA 2》高額獎金,由《Esports Observer》所整理出的2017前十獎金收益戰隊
排名,Team Liquid、Newbee分別就是Ti7的前兩名、第三的LGD Gaming則是Ti7第四名(
第三名為其姊妹隊LGD.Forever)。
第一名的Team Liquid的今年獎金收益高達1337萬美金,其中1086萬便是來自Ti7冠軍獎金
,獎金收益更有1200萬是來自《DOTA 2》賽事獎金,比佔高達90%以上,剩下的獎金收益
分別來自《絕對武力:全球攻勢》、《鬥陣特攻》、《絕地求生》等多項電競賽事。
第二名的Newbee為中國戰隊,儘管已經二度錯失《DOTA 2》國際錦標賽冠軍,但仍然在
Ti7以第二名之姿獲得395萬美金獎金,2017年總獎金收益來到483萬美金,同樣多數獎金
收益來自《DOTA 2》,最近最廣為人知的消息就是Newbee將被排除在《英雄聯盟》LPL賽
區2018春季賽資格外。
第三名LGD Gaming同樣為中國戰隊,其與姊妹隊LGD.Forever攜手打進Ti7最終四強,為母
公司賺進430萬美金,可說是2017年最成功的戰隊之一。
第四名至第十名排名如下:Virtus.pro、Optic Gaming、Invictus Gaming、Team EnVyUs
、Team OG、Samsung、FaZe Clan,總計十支隊伍中就有六支為Ti7前十強隊伍,另有三支
隊伍的獎金收益來自《絕對武力:全球攻勢》與《決勝時刻》;南韓戰隊Samsung Galaxy
為《英雄聯盟》S7世界冠軍,總獎金收益卻只能排到第九名,該戰隊日前也已經轉賣給國
際電競組織KSV。
https://sports.ltn.com.tw/news/breakingnews/2297384
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